To jest projekt montażu płytki drukowanej dla produktu do kamer sportowych. Elektronika użytkowa, od produktów audio po urządzenia do noszenia, gry, a nawet rzeczywistość wirtualna, jest coraz bardziej połączona. Cyfrowy świat, w którym żyjemy, wymaga wysokiego poziomu łączności oraz zaawansowanej elektroniki i możliwości, nawet w przypadku najprostszych produktów, dających użytkownikom na całym świecie możliwości.